2019-03-28T12:03:51+01:00

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Ab Freitag fährt der Farm-Express wieder ein!

Freitag – 29. März 2019 – 14:00 Uhr
Sonntag – 31. März 2019 – 22:00 Uhr

Inhalt


Profitiert ab Level 3 von der grandiosen Chance auf seltene Ställe und Upgrades für Bahamarama oder fantastische Werkstuben für die Farm indem Ihr Eure Ställe oder Werkstuben im Zug tauscht.

Ihr könnt den Zug über vier Wege betreten:

Eventuhr Stadt Newsseite Plakatwand

Kurze Erinnerung für alle erfahrenen Zugfahrer

  • Zug bestücken
  • Fracht auswählen und abschicken
  • Fracht abholen, auf eine freie Stelle setzen und Daumen drücken

 

Der Zug

Sobald der Zug eingefahren ist, könnt Ihr über das grüne Pluszeichen Ställe, Werkstuben oder deren Upgrades aus Eurem Inventar einzahlen. Wie viel Gegenwert Ihr bereits erreicht habt, zeigt Euch der Tauschwert-Zähler oben. Auch im Inventar wird für alle Ställe, Werkstuben und Upgrades der jeweilige Gegenwert angezeigt.
Ist der nötige Tauschwert erreicht, erscheinen Haken an den beiden Frachten und Ihr könnt den Zug losschicken. Klickt dazu auf den grünen Button mit der Aufschrift „Tauschen“ bei der gewünschten Fracht. Das „i“ links oben zeigt Euch, aus welcher Auswahl Ihr eine Belohnung erhaltet werdet.

 

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Ställe Bahamarama Werkstuben Farm Ställe Bahamarama Werkstuben Farm

Achtung: Es ist möglich den Tauschwert zu überschreiten. Der überzählige Tauschwert geht dabei allerdings verloren.

Eine Fracht lässt sich auch gegen Tulpgulden freikaufen, ohne Ställe, Werkstuben oder deren Upgrades einsetzen zu müssen. Zu je 20 TG erhaltet Ihr eine Fracht, wenn der Zug zurück ist. Klickt dazu bei einem leeren Zug auf den blauen Button.
Die Zugfahrt dauert 1 Stunde, kann aber gegen 1 Tulpgulden sofort beendet werden.

Die Frachten

In diesem Zug habt Ihr die Möglichkeit zwischen 2 Frachten zu wählen:
Die Mysteriöse Fracht enthält Ställe und Stall-Upgrades für Bahamarama, die Mysteriöse Fracht II enthält hingegen Werkstuben und Werkstuben-Upgrades für die Farm.
Wenn Ihr Eure Fracht abgeholt habt, erscheint sie in Eurem Stall-Inventar auf Bahamarama oder der Farm, je nachdem, welche Fracht Ihr im Zug getauscht habt. Am schnellsten findet Ihr sie, wenn Ihr oben in das Suchfeld „Fracht“ (ohne Anführungszeichen) eingebt. Sollte zu viel Zeit zwischen Einfahrt der Fracht und Eurem nächsten Besuch auf dem Bahnhof vergangen sein, ist die Fracht schon in Eurem Inventar zu finden, ohne dass Ihr sie selbst abholen müsst.

Die Mysteriöse Fracht


Setzt diese Frachten auf eine entsprechend freie Fläche auf Plantage, Regenwald, den Kristallfällen und lasst ihr 4 Stunden Zeit, sich zu entwickeln Jede bringt Euch 500 BEP + 1 Stall aus der Auswahl, die die Fracht bietet. Auch diese Zeit lässt sich mit Tulpgulden verkürzen.

Mögliche Gewinne

Stallupgrades Rot
Stallupgrades Pink

Bild Name Werte
Seeponybecken Laufzeit: 08:00 h
Produkt: 1 Seepony, 2x Dünger
Futter: 2 Glanzkölbchen, 2 Königsbasilikum, 1 Betelnuss
Hummerteich Laufzeit: 20:00 h
Produkt: 1 Hummer, 5x Dünger
Futter: 2 Okra 2 Haselwurz
Nashorngehege Laufzeit: 18:00 h
Produkt: 1 Nashorn, 4x Dünger
Futter: 1 Cashewkern, 2 Zucchini
Oktopusbecken Laufzeit: 05:00 h
Produkt: 1 Oktopus, 2x Dünge
Futter: 1 Mützenkaktus, 1 Saguaro, 1 Haselwurz
Kolibrinest Laufzeit: 12:00 h
Produkt: 1 Kolibri, 3 Dünger
Futter: 8 Orchidee, 3 Pantoffelblume, 4 Hibiskus
Pinguingehege Laufzeit: 20:00 h
Produkt: 1 Pinguin, 5x Dünger
Futter: 4 Physalis, 4 Süßkartoffeln, 1 Zedrat-Zitrone
Gazellengehege Laufzeit: 14:00 h
Produkt: 1 Gazelle, 3x Dünger
Futter: 2 Glanzkölbchen, 2 Rispengras, 2 Aloe vera
Zebragehege Laufzeit: 08:30 h
Produkt: 1 Zebra, 2x Dünger
Futter: 6 Koriander, 4 Rispengras

Die Mysteriöse Fracht II

Setzt diese Frachten auf eine entsprechend freie Fläche auf Hauptacker, wilder Wiese oder Waldlichtung und lasst ihr 4 Stunden Zeit, sich zu entwickeln Jede bringt Euch 500 EP + 1 Werkstube aus der Auswahl, die die Fracht bietet. Auch diese Zeit lässt sich mit Tulpgulden verkürzen

Mögliche Gewinne

Werkstuben-Upgrades Orange

Bild Name Werte
Solarkraftwerk Laufzeit: 12:00 h
Produkt: 1 Sonnenkollektor, 3x Dünger
Futter: 1 Salamanderfutter, 2 Salamander
Salamanderfutter: 5 Grünkohl, 2 Eicheln
Tresormontagewerk Laufzeit: 20:00 h
Produkt: 1 Tresor, 5x Dünger
Futter: 1 Hamsterfutter, 1 Hamster
Hamsterfutter: 1 Aprikose, 1 Mohrrübe, 1 Heu
Skateboard-Testanlage Laufzeit: 16:00 h
Produkt: 1 Skateboard, 1x Dünger
Futter: 1 Schildkrötenfutter, 3 Schildkröten
Schildkrötenfutter: 6x Salat, 4x Pfefferminze, 2x Klatschmohn
Federkielkanzlei Laufzeit: 35:00 h
Produkt: 1 Federkiel, 8x Dünger
Futter: 1 Adlerfutter, 1 Adler
Adlerfutter: 2 Vogelbeeren
Kerzengießerei Laufzeit: 32:00 h
Produkt: 1 Duftkerze, 7x Dünger
Futter: 1 Stinktierfutter, 2 Stinktiere
Stinktierfutter: 2 Mohrrüben, 2 Äpfel, 2 Mais
Boxring Laufzeit: 20:00 h
Produkt: 1 Boxhandschuh, 5x Dünger
Futter: 1 Kängurufutter, 2 Kängurus
Kängurufutter: 2 Pflaumen
Gürtel-Schneiderei Laufzeit: 10:00 h
Produkt: 1 Schwarzer Gürtel, 3x Dünger
Futter: 1 Gürteltierfutter, 1 Gürteltier
Gürteltierfutter: 6 Brombeeren, 4 Birne
Federkielkanzlei III: Rot Laufzeit: 20:00 h
Produkt: 1 Federkiel, 5x Dünger
Futter: 1 Adlerfutter, 1 Adler
Adlerfutter: 2 Vogelbeeren
Kerzengießerei III: Rot Laufzeit: 18:15 h
Produkt: 1 Duftkerze, 4x Dünger
Futter: 1 Stinktierfutter, 2 Stinktiere
Stinktierfutter: 2 Mohrrüben, 2 Äpfel, 2 Mais

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