Am Montag startet das Giver Item Oracle. Ab Level 3 kann das Mini Event über die News oder der Eventuhr betreten werden. Items, die Ladungen haben, können erst nach Verbrauch der Ladungen auf die Wolkenreihen gesetzt werden.
Montag, 09. März 2019 – 10:00 Uhr bis
Mittwoch, 11. März 2019 – 14:00 Uhr
Wenn Ihr Doc MacBock besucht bekommt Ihr auf 3 Anzeigeseiten die Möglichkeit Items auszuwählen.
Seite 1
Auf der ersten Seite werden Euch 9 Items zur Auswahl angezeigt aus denen Ihr euch 5 Items aussuchen könnt die Ihr gerne haben möchtet:

Nr. | Bild | Wert | Flächen |
1 | Neon-Esel
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ab Level 3
alle 12 Std. 1.700 EP/TEP benötigt 2er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle |
2 | Neon-Strauß
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ab Level 3
alle 12 Std. 1.700 EP/TEP Benötigt 2er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle |
3 | Neon-Frosch
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ab Level 3
alle 24 Std. 3.350 EP/TEP benötigt 2er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle |
4 | Hau den Zombie
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ab Level 3
alle 22 Std. 6.000 EP/TEP benötigt 4er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle, Spukhaus |
5 | Unsanftes Erwachen
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ab Level 3
alle 24 Std. 3.800 EP/TEP benötigt 2eer Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Spukhaus |
6 | Sommerbäumchen
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ab Level 3
alle 11 Std. 3.600 EP/TEP benötigt 4er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle |
7 | Vampir-Spielplatz
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ab Level 3
alle 24 Std. 3.500 EP/TEP benötigt 2er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Spukhaus |
8 | Gestörte Nachtruhe
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ab Level 3
alle 24 Std. 7.500 EP/TEP benötigt 4er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Spukhaus |
9 | Schildmaid Ingrid (Gold)
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ab Level 3
alle 24 Std. 4.300 EP/TEP benötigt 2er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle |
Seite 2
Auf der zweiten Seite folgen dann 9 weitere Items, aus denen Ihr 2 Items auswählen könnt.

Nr. | Bild | Wert | Fläche |
1 | Bio-Mähdrescher
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ab Level 3
alle 20 Std. 3.800 EP/TEP benötigt 2er Feld 10 Ladungen je 1 x Susis-Superdünge |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle |
2 | Vorsicht, Geister!
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ab Level 3
alle 23 Std. 4.000 EP/TEP benötigt 2er Feld 4 Ladungen je 1 x Partx Ticket NEU |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Spukhaus |
3 | Kastanienspieß
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ab Level 3
alle 20 Std. 3.600 EP/TEP benötigt 1er Feld 10 Ladungen je 2 x Superdünger |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle |
4 | Igelwerfen
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Ab Level 3
alle 20 Std. 6.000 EP/TEP benötigt 2er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle |
5 | Ab die Post!
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ab Level 21
alle 11 Std. 44 EP/TEP je Level benötigt 2er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle |
6 | Harmonische Hummerhymne
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ab Level 21
alle 11 Std. 45 EP/TEP je Level benötigt 2er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle |
7 | Hirnkohllos
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ab Level 3
alle 10 Std. 38 EP/ TEP je Level benötigt 2er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle, Spukhaus |
8 | Geisterzug
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ab Level 3
alle 12 Std. 2.200 EP/TEP benötigt 2er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle, Spukhaus |
9 | Schildmaid Ingrid (Diamant)
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ab Level 3
alle 24 Std. 4.600 EP/TEP benötigt 2er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle |
Seite 3
Auf Seite 3 sind es dann noch 7 Items, aus denen Ihr nochmals 1 Item
auswählen könnt.

Nr. | Bild | Wert | Fläche |
1 | Spielkameraden
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ab Level 2
alle 6 Std. 380 EP/TEP benötigt 1er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle, Spukhaus |
2 | Raubpflanzenfütterung
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ab Level 2
alle 6 Std. 770 EP/TEP benötigt 2er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle, Spukhaus |
3 | Geisterfängerin
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ab Level 2
alle 6 Std. 1.600 EP/TEP benötigt 4er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle, Spukhaus |
4 | Zombieschatz
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ab Level 3
alle 22 Std. 100 EP/TEP je Level benötigt 1er Feld |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle Spukhaus |
5 | Hamsterfliegenfalle
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ab Level 3
alle 22 Std. 200 EP/TEP je Level benötigt 2er Feld |
Hauptacker, Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle Spukhaus |
6 | Bio-Gitarrensaite
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ab Level 3
alle 22 Std. 45 EP/TEP je Level benötig 1er Feld NEU |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Regenwald, Kristallfälle |
7 | Kaugummi-Bongo
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ab Level 3
alle 22 Std. 4.400 EP/TEP benötigt 1er Feld NEU |
Hauptacker, Wilde Wiese, Waldlichtung, Bahamarama-Plantage, Ziergarten, Schatzinsel, Kristallfälle Regenwald |
Habt Ihr Eure Auswahl getroffen, dann wird der Button kaufen blau und Ihr könnt den von Euch selbst zusammengestellten Items kaufen. Ihr bekommt sofort das Ergebnis angezeigt, welches Item Ihr bekommen habt. Das Item wird sofort in das Inventar gebucht.
Möchtet Ihr die Auswahl ändern, dann habt Ihr jederzeit die Möglichkeit den Button „zurücksetzen“ zu klicken und die Auswahl wird zurückgesetzt, so dass Ihr eine neue Auswahl treffen könnt.

Ihr könnt allerdings auch die Auswahl beibehalten, um nochmals aus dieser Auswahl ein Item zu bekommen.


Solltet Ihr Euch während der Auswahl umentscheiden, so müsst Ihr die komplette Auswahl zurücksetzen, und noch einmal von vorn beginnen.
Jedes Item kostet 20 Tulpgulden. Über den Plusbutton könnt Ihr die Anzahl einstellen, die Ihr dann kaufen wollt.
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