2021-05-26T12:20:01+02:00

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Am Mittwoch gehts in eine neue Runde „Fröhliche Flicken V“. Ab Level 3 kann das Event über die Eventuhr, News oder Farm betreten werden. Wie immer, kann es noch zu Änderungen kommen.

Mittwoch, 26.05.2021 – 14:00 Uhr
Dienstag, 01.06.2021 – 22:00 Uhr

Schwierigkeitsgrad: Mittel
Schwer (abhängig von den Zielen des Spielers)

Inhalt

Eventablauf

  • Eventpflanze Wunderstoff anpflanzen und die Drops Nadel und Faden und Ersatzknopf einsammeln
  • aus dem Wunderstoff und dem Drop Nadel und Faden Stofffelder in der Mühle herstellen
  • mit den gemüllerten Stofffeldern das Minispiel starten, es funktioniert wie Domino
  • Mit dem Ersatzknopf könnt Ihr, wenn kein Feld passen sollte, ein Neues anfordern
  • in einem Minispiel müssen mindestens 2 Stofffelder gelegt worden sein, damit es beendet werden kann

Eventpflanzen

Name Level Zeit EP 4er-Feld Kategorie Fläche Startbuchung
Wunderstoff

3 04:00 h 160 Eventpflanze Hauptacker
Wilde Wiese
10 (mit neuem Premium 15)

Eventdrop

Name dropt aus (Droprate) Fläche Nb-Geschenk Shop-Preis Shop-Preis Shop-Preis Shop-Preis
Nadel und Faden

Pflanzen
Bäumeund bei jeder Zucht
Hauptacker
wilde Wiese
5 (mit Rune 7/ mit neuem Premium 15) danach kostet 1 Nadel und Faden 2 TG

2TG

85 TG

150TG

270TG

Ersatzknopf

Pflanzen
Bäumekleine Chance
bei der Zucht
Hauptacker

1TG

85TG

150TG

200TG

Der Zauberbaum gibt während des Events zusätzlich zu den Erfahrungspunkten 1 Nadel und Faden.

Mühlenprodukt

Name Zutaten Zeit Mühle
Stofffeld

120x Wunderstoff
4x Nadel und Faden
15 Sek. Farm
Bahamarama

Zum Eventstart bekommt jeder Spieler 6 Stofffelder gebucht

Eventkörbe im Shop

Nähkorb klein

150 x Wunderstoff
20 x Nadel+Faden
20x Ersatzknopf
5 x Stofffeld
Preis: 4,99 Euro
2x kaufbar
Nähkorb mittel

250 Wunderstoff
70 x Nadel+Faden
70x Ersatzknopf
15 x Stofffeld
Preis: 12,99 Euro
2x kaufbar
Nähkorb groß

300 x Wunderstoff
100 x Nadel+Faden
100x Ersatzknopf
30 x Stofffeld
Preis: 19,99 Euro
2x kaufbar
Nähkorb riesig

400 x Wunderstoff
150 x Nadel+Faden
150x Ersatzknopf
75 x Stofffeld
Preis: 34,99 Euro
2x kaufbar

Umtauschwerte

Name EP TEP MP
Wunderstoff 5 4
Nadel und Faden 29 20
Ersatzknopf 15 10
Stofffeld 346 461 346
Sterntaler 3992 1330 4791

Kurz FAQ und ausführliche Anleitung

245 Züge bis zur Wolkenlinie

7
gelegte Stofffelder“Fröhliche Flicken V“ – Sticker
Den Sticker findet Ihr wie immer
in Eurem Sammelalbum im Farmhaus
50 gelegte Stofffelder

200% mehr EP/TEP
auf Alles für 48 h
125 gelegte Stofffelder
„Joes Diner“-Upgrade
180 gelegte Stofffelder
Gartenrobotik
aufstellbar auf allen Flächen,
ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
245 gelegte Stofffelder
WL – „Fröhliche Flicken V“
benötigt das Items Gartenrobotik II
+
5er Items freier Wahl
Gartenrobotik I

aufstellbar auf allen Flächen,
ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese
Gartenrobotik II

aufstellbar auf allen Flächen,
ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese

Event-Shop

Kurz FAQ

Wunderstoff anbauen
Nadel und Faden einsammeln
Stofffelder in der Mühle müllern
Minispiel öffnen
Stofffelder zu Mustern auslegen und Preise abholen

Mouseover zeigt Minigewinne der verwendbaren Stofffelder im aktuellen Spiel

Drehmechanik

mögliche Gewinne pro Stofffeld

so könnte ein gelegtes Musterfeld aussehen

Ausführliche Anleitung

Minispiel

Aufgabe:
Lege so viele Stofffelder wie möglich aus, um ein Spielfeld zu füllen – dabei muss ein Muster entweder oder direkt an den Start – „Hosenknopf“ angelegt werden , solange 2 freie Felder zur Verfügung stehen .

Vorbereitung

– Stofffelder müllern
– Minispiel öffnen
– unten rechts am Stofffeldstapel prüfen ,welche Stofffeldmuster für das Spiel im Deck zur Verfügung stehen
– für jedes Spielfeld kann es andere Kombinationen der Muster geben
– jedes Muster steht für einen bestimmten Minigewinn – stellt ihr die Maus auf den Stofffeldstapel – ,werden euch die möglichen Gewinne angezeigt

Die Stofffelder

– rechts seht ihr die 3 Stofffelder ,die ihr verlegen könnt; mit dem kleinen Plus könnt ihr gemüllerte Stofffelder nachholen
– ein Stofffeld hat immer zwei Hälften, die entweder das gleiche oder 2 verschiedene Muster zeigen
– die Zielscheibe auf das gewünschte Muster stellen, dass angelegt werden soll und auf die gewünschte Stelle auf dem Spielfeld ziehen
– gibt es mehrere Möglichkeiten, ein Stofffeld zu platzieren, werden die anderen Felder mit einem roten Quadrat markiert .
– Mit der Zielscheibe auf das gewünschte Quadrat zielen und Stofffeld mit einem Klick auf den kleinen grünen Pfeil ablegen.
Hinweis : Damit ist das Stofffeld angelegt und kann nicht mehr bewegt werden
– Minigewinne gibt es für mindestens 2 verbundene Muster
– Je mehr gleiche Muster verbunden sind, desto mehr Minigewinne aus dieser Kategorie gibt es.
– Jedes verlegte Stofffeld bringt einen Schritt vorwärts im Fortschrittsbalken der Hauptgewinne.

Der Start „Hosenbundknopf“

– hier könnt ihr das erste Stofffeld anlegen
– jedes der max. freien 4 Felder neben dem Startknopf kann frei belegt werden, bei allen anderen muss das Stofffeld an ein bereits ausgelegtes Muster angelegt werden. Dabei muss nur ein Muster passen

Spielfeld ausfüllen

– neben dem Start – „Hosenbundknopf“ haben die meisten Spielfelder auch noch Hindernisse auf bestimmten Feldern, auf die kein Stofffeld abgelegt werden kann
– Stofffeld entweder am Startknopf oder an ein passendes Muster anlegen
– rechts ein neues Stofffeld ziehen und das Spielfeld füllen
– können keine weiteren Stofffelder angelegt werden, weil kein Platz oder passendes Muster zur Verfügung steht, werden sie rechts ausgegraut
– dann zum Beenden unten rechts auf den großen grünen Pfeil klicken.
– die Spiele enden nicht automatisch, begonnene Spiele werden dort fortgesetzt, wo sie unterbrochen wurden.
– es müssen mindestens 2 Stofffelder ausgelegt werden, bevor ihr ein Spiel beenden und ein neues starten könnt.

Hauptgewinne

– jedes verlegte Stofffeld bringt euch einen Schritt weiter

Minigewinne

Sind 2 oder mehr gleiche Muster verbunden, gibt es Minigewinne

quelle

Updates

Mittwoch 12:00 Uhr
Die Bilder vom Event-Shop wurden eingefügt.

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